TurfAfrica

Guide des paris

Tout ce qu’il faut savoir avant de jouer : les disciplines, les types de paris, les formules et le prix d’un ticket. Les montants indiqués sont ceux appliqués par TurfAfrica.

Sept façons de jouer

Chaque type de pari a sa mise de base : le montant sur lequel porte le rapport publié. À cette mise s’ajoutent 50 FCFA de frais, prélevés une seule fois par ticket, quel que soit le nombre de combinaisons jouées.

Certains paris ne sont ouverts qu’aux courses suffisamment fournies. Le seuil est indiqué pour chacun ; en dessous, le type n’apparaît tout simplement pas sur la fiche de la course.

Simple gagnant

Un cheval, la victoire.

Simple

Le pari le plus direct : vous désignez le cheval que vous croyez vainqueur. Il doit franchir la ligne en tête, aucune autre place ne rapporte.

Mise de base
100 FCFA
Chevaux à désigner
1
Combinaison gagnante
1 cheval(aux)
Course minimum
Toutes les courses
Champ réduit
Non proposé

Couplé

Deux chevaux dans les trois premiers.

Couplé

Vous désignez deux chevaux. Le Couplé gagnant récompense les deux premiers ; le Couplé placé récompense deux chevaux du trio de tête, dans n’importe quel ordre. Trois rapports existent alors, un par paire possible du trio.

Mise de base
500 FCFA
Chevaux à désigner
de 2 à 6
Combinaison gagnante
2 cheval(aux)
Course minimum
8 partants
Champ réduit
Disponible

2 sur 4

Deux chevaux parmi les quatre premiers.

2 sur 4

Vous désignez au moins quatre chevaux. Il suffit que deux d’entre eux figurent dans les quatre premiers de l’arrivée, quel que soit leur ordre.

Mise de base
200 FCFA
Chevaux à désigner
de 4 à 8
Combinaison gagnante
2 cheval(aux)
Course minimum
13 partants
Champ réduit
Non proposé

Multi

Les quatre premiers, dans votre sélection.

Multi

Vous désignez de quatre à sept chevaux. Les quatre premiers de l’arrivée doivent tous s’y trouver. Plus votre sélection est large, plus le pari est facile — et moins il rapporte : le rapport dépend du nombre de chevaux joués.

Mise de base
300 FCFA
Chevaux à désigner
de 4 à 7
Combinaison gagnante
4 cheval(aux)
Course minimum
13 partants
Champ réduit
Non proposé

Tiercé

Les trois premiers.

Tiercé

Vous désignez trois chevaux. Les trouver dans l’ordre exact rapporte nettement plus que les trouver dans le désordre — deux rapports distincts sont publiés.

Mise de base
200 FCFA
Chevaux à désigner
de 3 à 8
Combinaison gagnante
3 cheval(aux)
Course minimum
8 partants
Champ réduit
Disponible

Quarté+

Les quatre premiers.

Quarté+

Vous désignez quatre chevaux. Comme au Tiercé, l’ordre exact et le désordre donnent lieu à deux rapports séparés.

Mise de base
200 FCFA
Chevaux à désigner
de 4 à 8
Combinaison gagnante
4 cheval(aux)
Course minimum
8 partants
Champ réduit
Disponible

Quinté+

Les cinq premiers.

Quinté+

Le pari roi. Vous désignez cinq chevaux. Trois rapports existent : l’ordre exact, le désordre, et le Bonus 4 sur 5 qui récompense quatre bons chevaux sur les cinq.

Mise de base
300 FCFA
Chevaux à désigner
de 5 à 8
Combinaison gagnante
5 cheval(aux)
Course minimum
13 partants
Champ réduit
Disponible

Ordre ou désordre ?

Sur le Tiercé, le Quarté+ et le Quinté+, deux rapports coexistent. L’ordre récompense ceux qui ont trouvé les chevaux à leur place exacte ; le désordre, ceux qui les ont trouvés sans respecter l’ordre d’arrivée. Le premier paie beaucoup plus, et se réalise beaucoup moins souvent.

Un point important : seul un pari unitaire — une combinaison unique, dans un ordre choisi — peut prétendre au rapport « ordre ». Un champ, total ou réduit, achète des combinaisons non ordonnées : il gagne au désordre, quelle que soit l’arrivée.

Dans l’ordre

7311

Les trois chevaux à leur place exacte. Rare, et le rapport le plus élevé.

Dans le désordre

7311

Les mêmes trois chevaux, dans n’importe quel ordre. Bien plus fréquent, rapport plus modeste.